哎呦喂,水浒传小游戏设计图片用日本风格?这脑洞开的够大啊!我还以为是那种Q版卡通风格,结果是日本风格,这画风得有多“魔性”啊?
我寻思着,水浒传讲的是中国故事,人物也都是中国英雄好汉,怎么就想到用日本风格来设计了?难道是想让武松拿着武士刀,鲁智深穿着一身和服,李逵变成一个戴着猫耳的萌妹子?这画面太美我不敢想象啊!
不过话说回来,这倒也挺有意思的,毕竟日式风格游戏设计一直都挺受欢迎的,尤其是RPG游戏,像什么《幻想水浒传》、《勇者斗恶龙》之类的,画面精美,剧情丰富,玩起来很有代入感。如果能把水浒传的故事融入到日式风格的游戏里,说不定会碰撞出不一样的火花呢!
我估计这个游戏应该是想走一种“反差萌”的路线,用日式画风来表现中国故事,这反差感,估计能吸引不少玩家吧!不过,我最关心的还是游戏内容,毕竟游戏好不好玩才是最重要的。
我猜这个游戏应该会参考一些经典的日式RPG游戏的元素,比如职业设定、技能树、剧情分支等等,再结合水浒传的故事背景,设计一些独特的玩法。比如,玩家可以选择扮演梁山好汉,带领兄弟们攻打官府,完成各种任务,最终实现“替天行道”的目标。
当然了,游戏也不可能完全照搬水浒传的故事,肯定要加入一些原创的内容,比如新的角色,新的剧情,新的战斗系统等等。这样才能让游戏更有新鲜感,吸引玩家持续玩下去。
而且,如果能把水浒传中那些经典的人物形象,用日式风格重新设计,这画面肯定会很炸裂!想象一下,武松手持武士刀,英姿飒爽;鲁智深身披盔甲,威风凛凛;李逵手持双刀,凶猛无比;林冲手持长枪,英勇无畏…这画面想想就热血沸腾啊!
当然了,游戏设计不仅仅是画面好看就行,玩法也是非常重要的。如果游戏玩法单调乏味,再精美的人物设计也无法拯救游戏。
就拿《幻想水浒传》来说吧,游戏虽然是日式风格,但是剧情和人物设计都很出色,而且战斗系统也十分丰富,玩家可以通过收集不同的人物,组建自己的队伍,进行各种战斗。
我觉得,这个“水浒传小游戏”如果能借鉴《幻想水浒传》的一些经验,比如在剧情设计上更加细腻,在战斗系统上更加丰富,说不定就能成为一款成功的游戏。
当然,我个人也有一些小小的建议,比如:
1. 游戏难度要适中。既不能太难,让新手玩家望而却步,也不能太简单,让老玩家觉得没有挑战性。
2. 游戏内容要丰富。除了主线剧情,还可以增加一些支线任务、收集要素、成就系统等等,让玩家有更多可玩性。
3. 游戏画面要精致。日式风格的游戏画面向来都很精美,这个游戏也应该在这方面下功夫,设计出更精美的角色和场景。
我认为“水浒传小游戏”的日本风格设计,是一个很有创意的想法,如果游戏设计得当,很有可能会成为一款现象级的游戏!
现在就让我们拭目以待吧!
对了,你们觉得水浒传里的哪位英雄最适合用日式风格来设计?快来聊聊吧!
水浒传英雄 | 日式风格设计建议 |
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武松 | 武士刀、和服、武士头盔,英姿飒爽,充满杀气 |
鲁智深 | 僧侣服、禅杖、武士头盔,威风凛凛,霸气十足 |
林冲 | 长枪、盔甲、武士头盔,英勇无畏,战意十足 |
李逵 | 双刀、武士服、猫耳、头巾,凶猛无比,充满活力 |