今儿个咱唠唠咋个整那啥,探险闯关小游戏,对,就是让那帮小年轻儿稀罕的玩意儿。我这老太婆虽说没玩过几回,但听村口他们说过几嘴,那意思就是自己个儿也能弄个差不多的。
先说说这游戏是啥。那不就是跟那《创造与魔法》似的,能自己个儿瞎鼓捣,盖房子,挖地洞,还能出去溜达,碰见个啥稀奇古怪的东西。当然,咱弄不了那么复杂,就弄个简单点的,让小孩子玩儿高兴就行。
想想,咱弄个啥背景好呢?他们说,现在小年轻儿喜欢啥海底探险,还有那啥僵尸城堡。那咱就弄个简单的,就说一个小孩儿,迷路了,跑到个破城堡里头,里头还有些个小怪物,得闯过一道道关卡才能出来。这不就成了?
- 关卡咋弄?
- 那怪物咋弄?
- 还有那场景咋弄?
这简单,就跟那《我想成为创造者》似的,弄几道门,每道门后头都有点小难题。比如, 关,让小孩儿跳过几个小坑,第二关,让小孩儿推个箱子,垫脚才能过去。第三关,弄个小怪物,让小孩儿躲开。就这么简单几下,不就成了?
咱又不是专业的,弄不了那么吓人的。就弄个Q版的小僵尸,或者小骷髅啥的,走起来慢吞吞的,小孩儿一看就知道咋回事。实在不行,就弄几个会动的木头桩子,也算是个障碍嘛。
这更简单了,就画几个破墙,再画几个箱子,几堆杂草,不就成了个破城堡了吗?颜色也别弄太鲜艳,就弄点灰不溜秋的,显得破旧点。当然,要是能弄点水嘞,火嘞啥的,那就更好了。不过咱也弄不来,就先凑合着。
他们还说,现在有那啥“网易卡搭”,说是能在线做游戏,还挺简单的。我琢磨着,那玩意儿估计就跟咱小时候搭积木差不多,把一些个东西拖来拖去的,就能弄出个游戏来。要不,咱也试试?
不过,咱这老胳膊老腿的,学那玩意儿也费劲。要不,就找的小学老师,让他帮着弄弄?或者,干脆就让孩子们自己个儿动手,就跟那《蛋仔派对》似的,让孩子们自己个儿设计关卡,自己个儿画地图,自己个儿弄怪物。这样,孩子们玩儿起来也更有意思。
再说说这游戏咋个操作。就弄几个简单的按键,上下左右,再弄个跳跃键,就够了。别弄太复杂,小孩子玩儿不明白。当然,要是能再弄个啥加速键,或者特殊技能键,那就更好了。不过,咱也弄不来,就先简单点。
还有那啥游戏音效,也得弄点。比如,跳跃的时候,弄个“嘣”的声音,推箱子的时候,弄个“吱呀”的声音,打怪物的时候,弄个“哎呦”的声音。别看这些声音不起眼,有了这些声音,游戏玩起来才带劲。当然,咱也弄不来啥专业的音效,就随便找点声音凑合凑合得了。
这游戏做好了,还得让别人玩儿嘞。他们说,现在都兴上传到网上,让别人下载。不过,咱也不会弄。要不,就让的小学老师帮着弄弄?或者,就干脆在,让孩子们互相玩儿,也挺好的。
这做游戏,就跟咱种地似的,得一步一个脚印,慢慢来。虽然咱老太婆没啥文化,但也知道,只要用心去做,就没啥事是做不成的。这不,咱这不也捣鼓出个探险闯关小游戏的点子了吗?
这游戏,说白了就是让孩子们玩儿个高兴。咱也不指望能做多好,只要孩子们喜欢,就成了。这就像那《奔跑吧巨人》,虽然看着简单,但是玩起来也挺带劲的。咱也希望咱做的这个小游戏,能给孩子们带来快乐。
再唠叨几句,这游戏,重要的是创意。别看咱这说的简单,但是里头也有不少学问呢。比如,关卡咋设计才能让孩子们觉得有挑战性,但是又不会太难?怪物咋设计才能让孩子们觉得有趣,但是又不会太吓人?这些都是需要动脑筋的。不过,咱相信,只要肯动脑筋,就一定能做出好玩的游戏。
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