今儿个咱来唠唠那个叫宫啥的,他弄的那些个小游戏,看看到底有啥好玩的。
先说说那个《艾尔登法环》,这游戏可是火得一塌糊涂。我那小孙子,成天抱着个电脑,嘴里念叨着啥“老头环”、“碎星将军”的。我瞅着那画面,花里胡哨的,又是大怪兽又是大刀片的,吓人得很。不过听他说,这游戏可带劲了,能到处跑,还能打各种各样的boss,就是有点难,动不动就死了。我寻思着,这年轻人就喜欢挑战这些个刺激玩意儿。
这《艾尔登法环》嘞,听说是个开放世界,就是说你想去哪儿就去哪儿,没那么多限制。不像咱以前玩的那俄罗斯方块,就那么几块砖头,翻来覆去的。这游戏里头,有各种各样的地儿,有城堡,有森林,还有沼泽,每个地儿都有不一样的怪物和宝贝。听说里头还有好多隐藏的剧情和秘密,得慢慢探索才能发现。这可真是费脑筋,不像咱种地,春天种下去,秋天就能收,明明白白的。
- 再说说他之前弄的那些个“魂”系列游戏,啥《黑暗之魂》、《恶魔之魂》的,听着就吓人。
- 我那小孙子说,这些游戏都一个特点,就是难!难到你怀疑人生。
- 小怪都能把你打得落花流水,boss更是变态,动不动就一套连招把你秒了。
- 但是呢,这些游戏也有它的魅力,就是那种战胜困难的成就感,让你欲罢不能。
我听小孙子说,这些“魂”系列游戏,剧情都挺晦涩的,得靠自己去琢磨。不像咱看的那些电视剧,啥都给你演得明明白白的。游戏里头,你得从各种蛛丝马迹中去推断故事的真相,还得从道具的描述中去了解世界观。这可真是考验人的脑子。不过,这也是这些游戏的魅力所在,让你感觉自己不是在玩一个游戏,而是在经历一个真实的世界。
除了这些个“魂”系列,听说他还弄过啥《血源诅咒》,也是个类似的玩意儿,就是背景换成了那种哥特式的风格,怪物也变得更加诡异和恐怖。我瞅着那游戏截图,就觉得浑身发毛。不过,年轻人就是胆子大,啥都敢玩。我这老太婆,还是看看戏曲,扭扭秧歌来得实在。
还有那个啥《装甲核心》系列,我那小孙子说,那是宫啥的早期作品,是开机器人的。我一听机器人,就想起小时候看的动画片,铁臂阿童木啥的。不过,这游戏可比动画片复杂多了,你得自己组装机器人,还得学各种武器的使用方法。我寻思着,这玩起来肯定费劲,不如种种菜,养养鸡来得轻松。
这宫啥弄的游戏,就是个“难”字当头。但是,年轻人就喜欢挑战这些个难的,觉得有成就感。咱老太婆是玩不来了,看看热闹就行。不过,我还是觉得,游戏嘛,就是个消遣的东西,别太沉迷了,还是要多干点正事,多陪陪家人。像我,每天种种菜,溜溜弯,和小孙子唠唠嗑,就觉得挺开心的。
话说回来,这宫啥的游戏,画面确实做得不错,音乐也挺带感的。特别是那个《艾尔登法环》,那场景,那怪物,做得栩栩如生的。我虽然不玩,但看看也觉得挺过瘾的。这也说明,现在的科技是越来越发达了,游戏做得也越来越好了。不过,我还是希望,游戏厂商能多开发一些适合玩的游戏,让我们这些老家伙也能体验一下游戏的乐趣。
这年轻人嘞,玩游戏也得有个度,别成天抱着个电脑手机,把眼睛都给玩坏了。还是得多出去走走,呼吸呼吸新鲜空气,和朋友聊聊天,这样才健康。身体好才是最重要的,你说是不是?
这宫啥的游戏,虽然好玩,但是也有些个缺点,就是太难了,新手上手不容易。还有就是剧情太晦涩,一般人看不懂。不过,这也许就是他的特色吧,喜欢的人自然会喜欢,不喜欢的人也不会勉强。
我还是那句话,游戏就是个消遣,别太当真。生活才是最重要的,多陪陪家人,多干点有意义的事情,比啥都强。这宫啥的游戏,咱就当个热闹看看,乐呵乐呵就行了。
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