梦幻西游耐力加点?这可是个老话题了!
要我说嘞,这梦幻西游里头,门派那可真是五花八门,加点的方法也是多种多样。今儿个咱就唠唠这耐力加点的事儿。说到耐力,那肯定就是为了皮实,耐揍!你想,站得住才能更好地打怪升级,是不是这个理儿?
有些门派嘞,天生就适合加点耐力。比如说那个五庄观,镇元大仙的徒弟,听说皮厚得像个铁疙瘩。还有那化生寺,空度禅师教出来的,也是个能抗能打的主儿。这些门派,加点耐力准没错!
具体咋加呢?
- 大力出奇迹型:你要是喜欢那种一刀一个小朋友的,那咱就不多说耐力了。全力加点,伤害是高,可也脆得像张纸,碰上厉害的怪,一下就躺了。这种加点,不太适合咱今儿个说的耐力主题。
- 均衡发展型:这种加点就比较讲究了,比如说4力1耐,或者4魔1耐。这样加点,既保证了输出,又能稍微提升点生存能力。打个比方,就像你干活,既要出力气,还得悠着点,别把自己累坏了。
- 超级肉盾型:这种加点就是纯粹为了抗揍了。全耐加点,或者3耐2体,2耐2体1敏啥的。这种加点方式,伤害是低了点,可那血条厚的, boss见了都头疼。就像咱的老牛,慢是慢点,可力气大,能拉犁,还耐操!
不同门派,加点也不同。
大唐官府,那可是物理输出的扛把子。以前都说全力加点,现在不一样了,也能玩耐力。听说还有人玩5耐大唐,那血厚的,啧啧,跟个城墙似的。不过我觉得吧,大唐还是得有点输出,4力1耐就挺好。前期4攻1耐,后期可以全攻,大家肯定会说为什么不加体力。说实话,大唐加体力没啥用,不如加耐力,防御高点,还能少掉点血。至于剑侠客这个角色会影响耐力,所以选择角色的时候也要注意。
方寸山,那可是玩封的。封系门派,速度很重要,但也不能太脆了。1体1耐3敏,或者1体4敏,都是不错的选择。你要是想玩魔方寸,那也行,全魔或者1体4魔,再稍微加点耐力,保证自己站得住,才能更好地控场。
化生寺,那就是个大奶妈,加血救人的。这种门派,最需要的就是生存能力了。2耐2体1敏,或者干脆全耐,保证自己不死,才能更好地救队友。也有加点法术的,但我觉得,化生寺还是老老实实当个肉盾奶妈比较好。
天宫,听说能法能武,加点方式也多。物理系的天宫,可以4力1耐,或者干脆5力。法系的天宫,可以全魔,或者4魔1体,再稍微加点耐力,保证自己不被秒。天宫加点3耐2敏、2耐2血1敏也行,血多防高,速度也不慢。
耐力这东西,咋说呢?
1点耐力,能加1.4的防御,还能加点灵力。这防御可是实打实的,能让你少掉不少血。灵力虽然加的不多,但也能稍微提升点法术抗性。人族、仙族、魔族都一样,1点体质能加6点气血,0.1速度,0.3灵力。1点力量能加0.76伤害,0.1速度,0.4灵力。所以说,加耐力, 不亏!
加点不是一成不变的。
你得根据自己的装备,自己的玩法,还有对手的情况,灵活调整。比如说,你装备好,防御高,那就可以少加点耐力,多加点输出。要是你老是被秒,那就多加点耐力,保证自己能站住。就像种地一样,旱了就浇水,涝了就排水,不能死脑筋。
说到底,加点这事儿,还是得自己琢磨。
别人说得再好,也不一定适合你。多试试,多研究,找到最适合自己的加点方法,才是最重要的。就像穿鞋子一样,舒不舒服,只有自己知道。别听别人瞎忽悠,自己觉得好,那就行!
言而
玩梦幻西游,加点是门学问。耐力加点,更是学问中的学问。你要是想玩得长久,玩得舒坦,那就得多研究研究耐力加点。别怕麻烦,多试试,总能找到最适合你的那条路。记住,站得住,才能更好地输出!