梦幻西游20门派咋加点?俺来给你们唠唠!
玩梦幻西游,这门派加点可是个大学问,加对了,那打怪升级嗖嗖的,加错了,那就费劲了。俺们,玩这游戏的娃儿可不少,俺也跟着瞎琢磨了些年头,今儿个就给你们说道说道这20个门派咋加点。
先说说这物理系的门派吧。
大唐官府,那可是梦幻西游里的老牌门派了。咋加点?简单粗暴,5力!为啥?力气大,砍怪疼呗!日常活动啥的,5力加点最省事。要是想挑战点难度高的任务,碰上那些跑得飞快的怪,那就得4力1敏,跑得快才能砍得着嘛。等装备好了,队伍里缺啥补啥,再灵活调整,要不就4力1耐、4力1体也能凑合,皮糙肉厚点也能扛揍。
- 大唐官府:5力、4力1敏、4力1耐、4力1体
还有那狮驼岭,跟大唐官府差不多,也是物理输出,加点也大同小异,5力是主流,暴力输出,谁用谁知道。不过,也有人喜欢4力1敏,追求速度,先出手总是占便宜的。至于4力1耐或4力1体,那就看个人喜好和队伍需要了,毕竟活着才能输出嘛。
- 狮驼岭:5力、4力1敏、4力1耐、4力1体
再说说这法系的门派。
龙宫,那可是法术输出的代表。龙宫加点比较简单,要么就5魔,追求 输出,法术伤害贼高,秒天秒地秒空气!要么就稳当点,4魔1耐或者3魔2耐,变成耐龙,能抗又能打,生存能力强。俺寻思着,新手玩家还是先稳当点好,活着才有输出嘛。
- 龙宫:5魔、4魔1耐、3魔2耐
魔王寨,跟龙宫差不多,也是法系输出,加点也类似,5魔是暴力输出的 ,法伤高,清怪快。但身板脆,容易被秒,所以也有人选择4魔1耐或3魔2耐,增加生存能力。咋选,看个人喜好和玩法。
- 魔王寨:5魔、4魔1耐、3魔2耐
神木林,也是法系门派,加点跟龙宫、魔王寨类似,5魔追求 输出,4魔1耐或3魔2耐增加生存。不过神木林还有一种玩法,就是1体4魔,血量多点,不容易死。
- 神木林:5魔、4魔1耐、3魔2耐、1体4魔
接下来,说说这辅助系的门派。
化生寺,那可是梦幻西游里的奶妈,加血救人是它的拿手好戏。化生寺加点比较多样,可以2体2耐1敏,血多防高速度快,保证出手速度,及时给队友加血。也可以3体2耐或者2体3耐,变成血牛,贼能抗,保证自己不死,才能更好地救助队友。还有人喜欢1体4魔的魔化生,能输出能加血,不过这种玩法比较少见。
- 化生寺:2体2耐1敏、3体2耐、2体3耐、1体4魔
普陀山,也是辅助门派,跟化生寺一样,也是加血救人的。普陀山加点跟化生寺类似,可以2体2耐1敏,也可以3体2耐或者2体3耐,保证生存和治疗量。还有一种全敏的加点,速度贼快,专门用来抢救队友,不过这种玩法比较极端,对装备要求高。
- 普陀山:2体2耐1敏、3体2耐、2体3耐、全敏
还有这封系的门派。
方寸山,那可是封印敌人的好手,让敌人动弹不得,只能挨打。方寸山加点比较灵活,可以1体1耐3敏,速度快,保证先出手封印敌人。也可以1体4敏,追求 速度,抢先封印。还有魔方寸的玩法,全魔或者1体4魔,能封能输出,不过这种玩法比较少见。
- 方寸山:1体1耐3敏、1体4敏、全魔、1体4魔
女儿村,也是封系门派,跟方寸山类似,也是封印敌人的。女儿村加点也比较灵活,可以1体1耐3敏,也可以1体4敏,追求速度。还有一种2体3敏的加点,生存能力强点。咋选,看个人喜好和队伍需要。
- 女儿村:1体1耐3敏、1体4敏、2体3敏
天机城,这门派能物理输出,也能法术输出,还能封印,加点就比较复杂了。可以3力1体1敏,物理输出为主,兼顾生存和速度。也可以3魔1体1敏,法术输出为主,兼顾生存和速度。还可以1体1耐3敏,封印为主,兼顾生存和速度。咋加点,看你想玩啥样的天机城。
- 天机城:3力1体1敏、3魔1体1敏、1体1耐3敏
凌波城,物理输出门派,主要靠翻江倒海技能输出,5力加点最直接,追求 输出。4力1敏可以提高出手速度, 4力1体或者4力1耐则能提高生存能力。
- 凌波城:5力、4力1敏、4力1体、4力1耐
花果山,物理输出门派,点杀能力强,5力加点暴力输出。4力1敏提高出手速度,4力1体或4力1耐则提高生存能力。
- 花果山:5力、4力1敏、4力1体、4力1耐
再说说那些固伤门派。
无底洞,能封能奶能固伤,加点比较多样。全敏加点是主流,追求 速度,固伤伤害高。也可以2体2耐1敏或者1体4敏,兼顾生存和速度。咋选,看你队伍缺啥。
- 无底洞:全敏、2体2耐1敏、1体4敏
盘丝洞,能封能固伤,加点跟无底洞类似。全敏加点是主流,追求 速度,固伤伤害高。也可以2体2耐1敏或者1体4敏,兼顾生存和速度。还有一种1体1耐3敏的加点,生存能力更强。
- 盘丝洞:全敏、2体2耐1敏、1体4敏、1体1耐3敏
再说说那些新出的门派吧。
东海渊,新出的法系门派,法术伤害高,还有召唤技能。加点可以5魔追求 输出,也可以4魔1耐或者3魔2耐增加生存能力,还可以1体4魔兼顾生存和输出。
- 东海渊:5魔、4魔1耐、3魔2耐、