梦幻西游pk地府经脉攻略
今儿个咱们来唠唠梦幻西游里头地府咋个PK,特别是那个经脉咋点。地府这门派,说厉害也厉害,说不厉害也憋屈,关键看你咋玩。我一个玩游戏没啥花花肠子,就知道实在,咋厉害咋来,所以今儿个就跟你们唠唠实在嗑儿。
先说那个啥“勾魂阎罗”流派,听着挺吓人,其实就是专门用来PK搅和的。这套路主要是用那“尸腐毒”和“摄魂”的技能,把对面搞得晕头转向,跟搅屎棍子似的,让他们没法好好打。这经脉点法呢,有人说是“2211122”,也有人说是“1212222”,我觉着吧,都差不多,反正都是为了加强封印能力。这地府嘛,身板脆,容易被人家点杀,所以封印就显得特别重要。你把对面封住了,他们就打不了你,你就能多活一会儿,多输出一会儿。
说到输出,有些个地府喜欢玩固伤,就是那种一下一下伤害不高,但是能持续输出的。这种地府就得点“勾魂阎罗”流派的另外一套经脉,靠那个“阎罗”技能来提升伤害。这套路适合那种喜欢慢慢磨的人,不求一下打死你,就求慢慢耗死你。不过我觉着吧,这固伤地府在PK里头不太吃香,容易被人针对。人家一看你是个固伤,就专门盯着你打,你身板又脆,几下就没了。所以说,玩固伤地府得有点心理准备,得做好被针对的准备。
还有些个地府喜欢玩力地府,就是那种拿武器砍人的。力地府的经脉点法就更讲究了。有人说力地府的第三套经脉不行,技能伤害太低,只能点第二套。第二套经脉里头,有个加伤害和速度的,晚上打架特别好用。还有个加5%物理伤害的,也挺实在。力地府的厉害之处在于那个“灵元”,能让你多砍几刀。但是“灵元”想要用得好,就得保证点杀的成功率。所以说,力地府的经脉点法,就得围绕着如何提高点杀成功率来点。啥加面伤的,啥不休息的,都不太实用。力地府身板脆,被封了就完蛋,所以还得点一些抗封的经脉。我看人家都说那个 个丹和第三个丹冲突,没啥用,我觉着也是。 个丹说击倒玩家能小死亡3回合,听着挺唬人,但要场上就你一个地府才行,这不扯淡吗?力地府就得跟辅助地府配合才厉害。第三个丹说百爪不休息,但是伤害低还容易被封,那不是找死吗?所以说,力地府的经脉,就得点实在的,能加伤害、加速度、抗封的。
还有那个啥“六道魍魉”流派,说是任务用的,也能用来PK。这流派主要是提升那个“阎罗令”的伤害。我觉着吧,这流派在PK里头不太好用。PK讲究的是控制和爆发,你一个劲儿地提升“阎罗令”的伤害,没啥用。人家把你封住了,你就放不出“阎罗令”了。所以说,玩“六道魍魉”流派的地府,在PK里头得悠着点,别太浪了。
地府PK经脉的点法,就得根据你自己的玩法来定。你喜欢玩封印,就点“勾魂阎罗”流派的封印经脉。你喜欢玩固伤,就点“勾魂阎罗”流派的固伤经脉。你喜欢玩力地府,就点力地府的那些加伤害、加速度、抗封的经脉。反正就一句话,咋厉害咋来,别整那些花里胡哨的没用的。
还有嘞,玩地府得有点耐心,别想着一下子就能把对面打死。地府这门派,就得慢慢磨,慢慢耗,才能把对面的血磨光。所以说,玩地府得有点韧性,得能抗能打,才能在PK里头笑到
最后再说一句,我说这些个,都是些实在嗑儿,没啥花花肠子。你们听着要是觉着有用,就试试,要是觉着没用,就当听个乐呵。反正游戏嘛,玩的就是个开心,别太较真了。
补充一点
- 有些人说那个审慎经脉可以降低灵宝制作成本,适合摆摊的。但是PK的时候,就别浪费那3点经脉点了,没啥用。PK讲究的是输赢,不是省钱。
好了,就说这么多吧,再说下去我这嘴皮子都磨破了。你们自己琢磨琢磨,看看咋玩地府最厉害。记住,玩游戏开心最重要,别太较真了。