梦幻西游远古方寸凝神攻略,俺来给你唠唠!
哎呦喂,说起这个梦幻西游方寸山,那可是老早老早的事儿了。俺们那会儿玩,可没现在这么多花里胡哨的东西。那时候方寸叫啥凝神,听着就玄乎,说是能定身、能封印,厉害着呢!
加点这事儿,可不能瞎搞!
那会儿也没啥攻略,都是自己瞎琢磨。俺们的他们,就喜欢瞎加点,结果打怪被人揍得鼻青脸肿的。俺看,这加点就得稳当点。人家说全敏好,速度快,出手就封,那咱也跟着全敏加。也有那身子骨弱的,加点血加点防,也凑合。反正就一句话,别让人家一下就给你撂倒了。
- 全敏加点:速度快,出手快,适合抢先手控制。
- 4敏1耐或4敏1体:身板硬一点,不容易死,适合稳扎稳打。
技能这玩意儿,得挑着学!
方寸山的技能,花里胡哨的,看得俺们眼花缭乱。但是,有几个技能,那是必须得学的。啥定身符嘞,失心符,催眠符,那都是吃饭的家伙。定身符能把人定住,失心符能让人打自己人,催眠符能让人睡着。这三个符,用好了,那可是能扭转乾坤的。还有那个五雷咒,也能打点伤害,虽然不多,但总比没有强。
装备这东西,能凑合就凑合!
那会儿,俺们可没现在这么好的条件,弄一身 装备。都是打到啥就穿啥,能凑合就凑合。不过,有几件装备,那是必须得弄的。武器得弄个好点的,加法术伤害的,封的准。衣服得弄个加防御的,别让人家一下就给秒了。鞋子得弄个加速度的,跑得快,出手也快。至于其他的,就看运气了。能打到好的就用,打不到也别强求。
宝宝这东西,就得皮实!
那会儿,宝宝可不像现在这么花里胡哨的,又是神兽又是变异的。俺们就弄个血厚的,能抗揍的就行。更好 是那种带个迟钝技能的,跑得慢点,别乱出手。宝宝就是个肉盾,帮咱挡挡伤害就行。要是能弄个带个封印技能的宝宝,那就更好了。能帮着封一下,减轻咱的压力。
打怪这事儿,得动脑子!
方寸山打怪,可不能像其他门派那样,上去就是一顿砍。得动脑子,用策略。先封哪个,后封哪个,都得琢磨清楚。一般来说,先封那些输出高的,再封那些辅助的。把对方的输出控制住了,咱就安全了。要是遇到那种难缠的怪,就得多用点控制技能,慢慢磨。别急,磨到胜利就是咱的。
PK这事儿,就得看谁阴!
方寸山PK,那可是技术活。就得看谁阴,谁的套路深。先下手为强,上去就封。封住了对方的输出,咱就赢了一半。然后就慢慢耗,耗到对方没蓝,耗到对方心态崩溃。也得小心对方的解封技能。要是被对方解了封,那就得赶紧跑,重新找机会。PK就得灵活多变,不能死板。
赚钱这事儿,就得勤快!
那会儿,梦幻西游里赚钱可不容易。不像现在,随便倒腾点东西就能发财。俺们就得勤快点,多跑跑商,多抓抓鬼,多挖挖宝。跑商虽然累,但是稳当,一趟下来也能赚不少。抓鬼虽然危险,但是经验多,还能爆点装备。挖宝就得看运气了,运气好,挖到个好东西,那就发财了。运气不好,就啥也捞不着。
再说个方寸山改动的事儿!
前些年听说方寸山改了,说是那个啥雷动技能改了。以前是加伤害的,现在是加法爆几率的。俺寻思着,这改动也不错,法爆几率高了,说不定就能一下秒人了。不过,俺也好久没玩了,也不知道现在是啥情况了。反正,不管咋改,方寸山还是那个方寸山,控制为主,阴人 。
俺想说!
玩游戏这事儿,就图个乐呵。别太较真,也别太在意输赢。开心就好,放松就好。梦幻西游这游戏,玩了这么多年,也算是俺们这代人的回忆了。虽然现在不玩了,但是偶尔想起,还是挺怀念的。怀念那时候的兄弟,怀念那时候的激情,怀念那时候的青春。
方寸山玩法,说白了就是个控制流!
速度快,封得准,身板硬,这就是方寸山的精髓。掌握了这些,你也能成为一个合格的方寸山。游戏这东西,还得自己多琢磨,多实践。别人的经验,只能借鉴,不能照搬。适合自己的,才是更好 的。