捏造植物大战僵尸的游戏
说到这植物大战僵尸,俺们村头那小卖部里头,老早就摆着那游戏机了。那会儿,俺们这些老娘们儿,没事儿就凑过去看人家小孩儿玩儿。那小僵尸,摇头晃脑的,看着怪瘆人,又怪好笑的。那植物呢,突突突的,打得还挺热闹。
后来,俺寻思着,这游戏也没啥难的嘛,不就是摆点植物打僵尸嘛。俺就在家琢磨着,也想“捏造”一个出来。当然啦,俺可不会做游戏机,俺就是瞎琢磨,想想这游戏要是换个样子,该咋玩儿。
俺想嘞,这僵尸,它不一定非得是那种绿皮的,对吧?要是换成那种穿着花棉袄,扭着秧歌的僵尸,那得多带劲儿嘞!咱们这,过年过节的,扭秧歌的可热闹了。要是把这些都搬到游戏里,那肯定好玩儿。
再说那植物,也不能老是那几样儿。俺们,啥花花草草没有嘞?那辣椒,红彤彤的,看着就带劲儿。要是让它当武器,喷出火来,那僵尸肯定跑得老远。还有那大蒜,味儿冲,熏都把僵尸熏跑了。还有那玉米棒子,结实着呢,直接砸过去,保准把僵尸砸个稀巴烂。
- 僵尸大变样:想想那些扭秧歌的僵尸,穿着大红大绿的,是不是比绿皮僵尸带劲儿多了?
- 植物新花样:辣椒喷火,大蒜熏人,玉米棒子砸,想想就刺激!
- 场景更热闹:把俺们的场景搬到游戏里,过年过节的,张灯结彩,僵尸也得凑热闹。
俺还想嘞,这游戏光打打杀杀的,也没啥意思。得加点剧情进去。比如说,这僵尸为啥要来进攻村子呢?是不是因为俺们的粮食长得太好了,它们眼馋了?或者说,是俺们的狗叫声太大了,吵得它们睡不着觉了?这些都可以编成故事,让游戏更好玩儿。
再说说这游戏的玩法。光是摆植物,那也太单调了。俺寻思着,可以加点别的。比如说,让玩家可以控制一个人物,在村子里头跑来跑去的,收集资源,建造防御工事。或者说,让玩家可以养一些小动物,让它们也帮着打僵尸。鸡鸭鹅狗的,一起上阵,那场面肯定热闹。
还有嘞,这游戏也不能老是白天打,晚上也得打。晚上黑灯瞎火的,僵尸更吓人,玩起来也更刺激。不过,晚上也得给玩家一些优势。比如说,让玩家可以点起火把,照亮周围的环境。或者说,让玩家可以养一些萤火虫,让它们在晚上发光,帮助玩家看清僵尸。
游戏升级新玩法
俺琢磨着,这游戏,还得有点挑战性。不能光是让玩家傻乎乎地摆植物。得让玩家动点脑筋,想点策略。比如说,不同的僵尸有不同的弱点,玩家得根据不同的僵尸,选择不同的植物。有些僵尸跑得快,玩家就得用那种攻击速度快的植物。有些僵尸防御高,玩家就得用那种攻击力强的植物。
还有嘞,这游戏也不能老是一个场景。得让玩家在不同的场景里头打僵尸。比如说,在田野里打,在河边打,在山上打。不同的场景,有不同的地形,有不同的障碍物,玩家得根据不同的场景,调整自己的策略。
俺还想嘞,这游戏要是能联机玩,那就更好了。几个玩家一起组队,共同对抗僵尸,那肯定比一个人玩更有意思。大家可以分工合作,有的负责种植物,有的负责收集资源,有的负责吸引僵尸的注意力。这样一来,游戏的乐趣就更多了。
当然啦,俺这都是瞎琢磨。俺也不懂啥游戏开发,就知道个热闹。但是俺觉得,要是真有人能把俺这些想法变成现实,那肯定能做出一款好玩儿的游戏。
这游戏嘞,就得让大家玩得开心,玩得热闹。别整那些虚头巴脑的东西,简简单单的,就好。就像俺们的生活,虽然没啥大富大贵,但是踏踏实实的,也挺好。
俺的“土味”游戏畅想
俺想嘞,这游戏的画面,也不用做得太花哨。就那种朴实点的,有点乡土气息的,就挺好。就像俺们的风景,虽然没啥名山大川,但是也挺美的。那田野,绿油油的,看着就舒服。那小河,清澈见底,可以洗菜洗衣裳。那房子,虽然破旧了点,但是也遮风挡雨。
游戏的音乐,也不用整那些洋气的。就那种土里土气的,有点地方特色的,就挺好。就像俺们的戏曲,虽然咿咿呀呀的,俺也听不懂,但是听着就热闹。还有那民歌,虽然调子简单,但是唱起来就带劲儿。
游戏的操作,也得简单点。别整那些复杂的按键,让俺们这些老娘们儿也能玩得懂。就像俺们用的农具,锄头镰刀啥的,用起来都顺手。游戏的操作,也得像农具一样,简单易上手。
俺觉得,这游戏要是真做出来了,肯定能火。不仅喜欢玩,俺们也喜欢玩。到时候,俺们这些老娘们儿,也能在游戏里头,体验一把打僵尸的乐趣。想想都觉得带劲儿。
不过话说回来,这游戏到底能不能做出来,还得看人家专业人士。俺就是瞎琢磨,瞎想想,给大家伙儿添个乐儿。要是真有人做了,别忘了告诉俺一声,俺也去捧捧场,看看这游戏是不是真像俺想的那样好玩儿。