今天跟大家唠唠这个梦幻西游的属性加点,我可是琢磨好一阵子才整明白的。一开始玩的时候,真的是两眼一抹黑,看着那些什么体质、魔力、力量的,头都大。我就瞎点一通,结果,玩得那叫一个惨,打怪打不过PK更别提,被人虐得不要不要的。
后来我就琢磨着,这样下去不行,得好好研究研究。于是我就开始到处找资料,看攻略,还去那些论坛里头跟人请教。你别说,这还真有点用。我慢慢地摸索出一些门道,发现这里头的学问可大着!
加点策略
我得明确自己要玩什么类型的角色。这游戏里头,角色类型可不少,有专门砍人的物理输出,有放魔法的法术输出,还有那些辅助的。不同的角色,加点方法可不一样。像那个物理输出的,我就得使劲加力量,这样砍人才够狠。要是玩法术的,就得多加点魔力,这样魔法伤害才高。辅助角色,那就得加点体质和耐力,站得住才有机会给队友加血加状态。
物理输出门派:一开始我啥也不懂,就想着玩个物理输出,感觉砍人比较爽。那时候就一股脑地全加力量,结果发现自己脆得跟纸一样,怪一摸就倒。后来我才知道,这物理输出也不能一味地追求攻击力,还得兼顾一下生存能力。所以现在我玩物理输出,一般都是主力副敏或者主力副体耐,这样既有输出,又能抗一些伤害。但是最近看其他人发的文章,貌似全力也还是主流。
法术输出门派:后来我又试试法术输出,这个就简单多,直接全加魔力就完事。不过时间久也发现,全魔加点虽然伤害高,但是蓝耗也大,而且也比较脆。所以现在我也会稍微加点体质和耐力,提高一下生存能力,要不然还没用几个技能就被人弄死也太亏。当然还是主魔的,要不没啥伤害。
固伤输出门派:这个固伤输出,我一开始还真没搞懂是个后来才知道,就是那种固定伤害的输出方式。这种门派我一般都是全加敏捷,因为速度快就能先出手,先发制人嘛不过最近看到一个有意思的说法,说是可以全魔加点,这样日常任务会很舒服。具体怎么操作,我还得再研究研究,反正我是看见有人把两个秒7的固伤给切全魔加点属性。据说打起日常任务来,那叫一个舒服,蓝都用不完。我也想试试,但又怕浪费钱,回头再跟大家汇报!
辅助门派:就是辅助门派,这个我玩得比较少。不过根据我的经验来看,辅助门派还是得多加体质和耐力,毕竟站得住才有机会给队友加状态嘛我记得有种说法,辅助加点最稳妥的办法就是主体耐副敏,我没试过也不知道对不对,就看个人的玩法。
实践记录
为验证我的这些想法,我还特意建几个小号,分别用不同的加点方式去试验。比如我那个全力加点的物理输出小号,打怪是真猛,但是也真脆,一不小心就挂。还有那个全魔加点的法术输出小号,魔法伤害是高,但是蓝耗也大得吓人,经常打着打着就没蓝。
- 全力加点的物理小号:输出爆炸,脆皮鸡。
- 全魔加点的法术小号:蓝耗惊人,伤害高。
- 全敏加点的固伤小号:先手优势,爆发力不足。
- 体耐加点的辅助小号:站得住,奶量足。
通过这些实践,我发现这游戏的加点系统还真是挺有意思的。不同的加点方式,会带来完全不同的游戏体验。没有最强的加点方式,只有最适合自己的加点方式。想要玩好这个游戏,还真得多花点心思去研究研究。不过最近有个什么体耐加点的超级红孩儿特别火,我们帮里就有人按那个套路去加点,说是挺厉害的。我也想试试,但是又怕改来改去的浪费钱,等我攒够钱再去试试!
这游戏的加点系统还是挺复杂的,需要根据自己的实际情况来选择。希望我的这些经验能够帮助到大家,让大家少走一些弯路。不过说真的,还是得多亏梦幻群里大佬的指点,我才能理解这么多,还是人多力量大!